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24時間覚めやらぬヤシが集うスレ 2036

1 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/22(日) 23:22:05 ID:???
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1169 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:13:08 ID:???
>>1161
女のキャラにした時点でそういうことろは狙ってないんだろうね

1170 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:13:52 ID:???
ベビメタも北欧からの反応多かった多かったなぁ

1171 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:14:03 ID:???
>>1163
ハードメーカーが国みたいな扱いになってて、主要キャラはゲームハード
その下にゲーム会社が元ネタのキャラクターがいて
敵はマジコンとかアグネスとかのゲーム業界と敵対してるもの

ネプテューヌ自身は異世界から飛んできた、本来はいないはずの人だったはず

1172 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:15:35 ID:???
>>1166
ガルネリウスが海外のエンジニアに頼んだらめっちゃ音良くなったって現象あったな

1173 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:15:49 ID:???
>>1171
ネプテューヌって本来はいないはずの人だったのか

1174 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:16:02 ID:???
>>1168
くまちゃんをエサにおびき寄せる作戦

1175 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:16:48 ID:???
>>1169
アトリエみたいなギャルゲーやモバマスみたいなソシャゲやっててネットで話題になるような
ゲームネタだけ抑えてるようなユーザーが狙いというわけだな

1176 名前:小島小春 ◆KOHARUNGO2 投稿日:2013/09/24(火) 01:16:49 ID:???
>>1171
武力によるシェア争いってのが最後まで分からなかった

1177 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:16:55 ID:???
先生(´・ω・`)ノ
バーチャルボーイが誰なのか知りたいぞ

1178 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:17:23 ID:???
サテラビュー・・・・・

1179 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:17:41 ID:???
>>1177
任天堂陣営なのに居ないのかな

1180 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:18:27 ID:???
>>1173
ググったらそこはちょっと間違えて覚えてたかもしれんw
友人からの聞きかじりだかんな

1181 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:19:04 ID:???
>>1179
セガにもドリームキャストいないんじゃなかったっけ?
続編用に温存してるのかもしれないけど

1182 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:19:28 ID:???
名前よりもキャラデザでもとのハードの特徴が出てるんじゃないの?PSPぽい丸い輪がボディについてるとか十字キーとか

1183 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:19:31 ID:???
ネプテューヌにスーパーカセットビジョンはあるのなか?

1184 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:20:06 ID:???
>>1177
赤い奴だな

1185 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:20:41 ID:???
なんだ任天堂いないのか

1186 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:22:03 ID:???
>>1182
セガハードはあんまりデザインに出てない気がする
つかデザイン以上にハードごとの特徴があるのに、それがキャラの性格や性能に全く反映されてないのがなあ

1187 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:23:06 ID:???
光栄はどれなんだ

1188 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:23:08 ID:???
ネプテューヌ4話ぐらいで止まってる

1189 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:24:16 ID:???
>>1180原作3作目でネプテューヌだけ1989年の過去のパラレル世界に飛ばされる。
ソコは、超大国の任天堂、まだ国がないプレステ、何故かいる箱陣営、当時のセガの女神
の花澤さん。通常ラスボスはPCエンジンの碧ちゃん、、真エンドはアタリの女神が出る

1190 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:24:42 ID:???
声優が無理すんのを愉しむアニメだろ

1191 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:24:54 ID:???
コンビニ行ってきたら、弱い雨が降ってたな

1192 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:25:39 ID:???
アタリがアタリショックのイメージだけで悪者にされてるのが残念だよね
手探りだった頃のあれを反面教師にして今のゲーム業界があるのに

1193 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:26:20 ID:???
碧ちゃんPCエンジンだったのかw

1194 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:27:26 ID:???
マンチェスターにアフロマンがいる

1195 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:27:39 ID:???
アタリはクラックスのイメージで止まってる

1196 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:27:44 ID:???
神様のいない日曜日が完全に意味がわからない最終回でした

1197 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:27:48 ID:???
イベントで殺人予告するようなアレな人が好むアニメと言う認識しかない

1198 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:28:11 ID:???
神ないは、みかこしEDだけ印象に残ってる

1199 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:28:27 ID:???
ハズレの女神がこばゆうなのか?

1200 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:28:28 ID:???
ttp://www.4gamer.net/games/126/G012609/20101220002/SS/014.jpg

1201 名前:小島小春 ◆KOHARUNGO2 投稿日:2013/09/24(火) 01:28:30 ID:???
スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブ
あと一つなんかあった気がする

1202 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:28:37 ID:???
>>1196
3話あたりから意味不明のまま続いてたし

1203 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:29:12 ID:???
>>1201
プレイディア・ピピン@・レーザーアクティブ

1204 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:29:15 ID:???
>>1189
89年ということは、任天堂がスーパーファミコンの出る出る詐欺で時間稼ぎしてて
実際はスーファミは名前だけで影も形もなく、ファミコンで引っ張ってるだけなのが現状で
性能面でファミコンの先を行き、当時最先端のアーケードゲームを移植度高めで移植できたハードが
コアなユーザーの支持を集めてたってあたりは再現されてんのかな?

1205 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:29:21 ID:???
山内氏が亡くなって、コンシューマーゲームの時代が終わったという気がする

1206 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:31:12 ID:???
ネプテューヌでOPの回転変身バンクの個別映像って特典とかに着くのかな

1207 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:31:15 ID:???
>>1201
SMXか!

1208 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:31:35 ID:???
ポリゴンに頼るようになってからゲームは死に始めたな

1209 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:32:17 ID:???
PSはスプライトがなくて2Dポリゴンで代用
SSはポリゴンがなくてスプライトで代用

1210 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:32:48 ID:???
軽巡と重巡が多くなってきてどれを潰せばよいやら分からない

1211 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:33:43 ID:???
魚雷艇と潜水艦で十分だ!

1212 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:34:01 ID:???
>>1201
ソニーが参入する前は、その3社だけだったはず。
さもなきゃ、ATARIか、携帯ゲーム機のワンダースワン

1213 名前:小島小春 ◆KOHARUNGO2 投稿日:2013/09/24(火) 01:34:07 ID:???
初めて買ったゲームは激神フリーザだったかなぁ

1214 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:34:12 ID:???
>1196
最終回以外も意味わからなかっただろ

1215 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:34:50 ID:???
>>1205-1211
コンシューマーの時代が終わった→艦これの流れは鮮やかすぎませんかねw

1216 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:35:04 ID:???
スーパーマリオが原体験ですなあ

1217 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:35:20 ID:???
きこりの与作で十分楽しめた

1218 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:36:00 ID:???
>>1212
NEO-GEOはダメかな?w

1219 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:36:03 ID:???
>>1212
ワンダースワンはPSより後だろ

1220 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:36:57 ID:???
3DO

1221 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:37:47 ID:???
テレビテニスは楽しめたが、きこりの与作は当時でも辛かった

1222 名前:小島小春 ◆KOHARUNGO2 投稿日:2013/09/24(火) 01:37:51 ID:???
バーチャルボーイ買ってた友達いたなぁ
俺は全然欲しいと思わなかったけど

1223 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:38:18 ID:???
ATARIを出すなら、マイクロソフトのMSXとかはカウントされないの?
ネオジオも世代的にはいけるよね?

1224 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:38:24 ID:???
>>1218
ああ、それがあったか。高嶺の花だったけど

1225 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:38:59 ID:???
アタリって最初期だし、そこから勘定するならカセットビジョンとかも入る

1226 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:39:42 ID:???
>>1223>>1225
誰も知らないハードは存在しないも一緒ってことで

1227 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:42:32 ID:???
ネオジオはソフトがせめて8k程度だったらな・・・

1228 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:43:49 ID:???
>>1223
箱陣営で長老とかやってそう

1229 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:46:49 ID:???
>>1227
NEOGEO CDが発売された後、餓狼3以降は
実売がそんぐらいになってることも結構あった気がする・・・。

1230 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:48:10 ID:???
PS3、PSPのネオジオアーカイブスは中途半端な所で止まっちゃったなあ。
PS版のKOFとか移植度が低いから、ネイティブなネオジオアーカイブスの方に期待してたんだけど。

1231 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:48:55 ID:???
>>1219
時期的にはコレか

プレイディア(Playdia)とは、1994年にバンダイより発売された家庭用ゲーム機
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2

1232 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:50:43 ID:???
>>1231
プレイディアもPSとほぼ同時期じゃなかったっけ
アニメを垂れ流すという、ただそれだけにおいてはPSより凄かった

1233 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:51:28 ID:???
>>1230
360の方でKOF出てなかったっけ

1234 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:53:30 ID:???
どれも違ったか・・・そもそも小春の記憶があやふやなのがイカン

1235 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:54:09 ID:???
>>1233
調べてみたら360のKOFは2002以降みたいだ
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/221.html
いわゆるネオジオ基板の作品じゃないから、元よりネオジオアーカイブスからは外れる作品だけど

1236 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:55:21 ID:???
>>1235
98あるよ
ttp://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/kof98um.php

1237 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:57:23 ID:???
きんいろモザイクの最終回見てきました(VωV)

1238 名前:小島小春 ◆KOHARUNGO2 投稿日:2013/09/24(火) 01:58:47 ID:???
>>1234
何か自分の考えたゲームを発売するハードを4つくらい考えてた気がしてたんだけどなぁ
記憶曖昧だ

1239 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:59:05 ID:???
アーカイブつっても大体エミュかませるだけだろうから

1240 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 01:59:40 ID:???
ちなみにKOF99はWiiにある

1241 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:01:59 ID:???
>>1239
PSアーカイブスはエミュにぶち込んでるだよ
たしか違法DL用のエミュのデータで配信しちゃったのもあったはず

360のはネット対戦追加とかがしてある移植作
任天堂は基本的にエミュだけど当時のハードの挙動をほぼ完全再現できるように調整してある

1242 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:04:01 ID:???
でんのうせんしポリゴン

1243 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:04:18 ID:???
ゴア・マガラて初心者では倒せない難易度何じゃないかコレ

1244 名前:( ゚ プ) 投稿日:2013/09/24(火) 02:04:28 ID:???
今日の実況オワタ( ´ フ`)

1245 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:04:33 ID:???
PSアーカイブスは再現度はお察しだが
権利者さえはっきりしてれば
どんなマイナーソフトでも配信できるというのが強み

1246 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:05:20 ID:???
( ゚ プ)の晩酌タイム

1247 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:06:10 ID:???
>>1238
じゃあ4つめはコモドール64ってことでFAな

1248 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:06:46 ID:???
3DSのロックマン遊んだけど、画面のチラツキや処理落ちまで再現してあったのには吹いたなw
わざわざ遊びにくくせんでもいいのにw

1249 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:06:50 ID:???
CD-ROM2でイースI・IIを遊べたときはなんか普通に感動してたな当時

1250 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:08:11 ID:???
>>1249
それのメインプログラマーが電撃プレイステーションで老害化してたのは残念だった

1251 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:08:47 ID:???
4つ目はアタリジャガーリンクスだろう

1252 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:09:23 ID:???
>>1250
岩崎啓眞だっけ。その昔、PCエンジン版のときメモを異常にプッシュした人って記憶が

1253 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:10:39 ID:???
>>1252
そいつだな
なんかもう業界内部のことすらよくわかってない感じだった

1254 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:11:09 ID:???
日本ファルコムの最盛期

1255 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:12:49 ID:???
>>1248
処理落ちとかはゲームによっては攻略法の一部になっていたりするから意外と馬鹿にできない

1256 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:13:03 ID:???
どういう順番でCDにデータを書き込むかってとこまで調整しまくって
ロード時間の問題を解決した神クリエイター・・・だった

1257 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:16:03 ID:???
ロックマン2とかのハシゴ上り下りの画面切り替えワープとか凄いと思った

1258 名前:ノート ◆ReNaHalw9. 投稿日:2013/09/24(火) 02:34:07 ID:???
心が辛い

1259 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:34:13 ID:???
チンコいじってたら心臓が痛くなってきた('A`)

1260 名前:名無しの少女 ◆CzCNaNaSHI 投稿日:2013/09/24(火) 02:35:12 ID:???
本日のアニメ実況終了

1261 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:35:18 ID:???
>>1259
オナニー時に心筋梗塞で死んでも腹上死らしいから、そこら辺は良く考えることだ

1262 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:35:39 ID:???
月曜の楽しみが終わってしまった

1263 名前:ノート ◆ReNaHalw9. 投稿日:2013/09/24(火) 02:35:57 ID:???
しまった寝すぎて眠くない

1264 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:35:59 ID:???
わたモテ最後まで本当に酷かった( ´∀`)

1265 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:36:41 ID:???
>>1259
前立腺ガン

1266 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2013/09/24(火) 02:39:44 ID:???
わたモテしてきた
もこっちは幸せになれるのだろーか

1267 名前:ノート ◆ReNaHalw9. 投稿日:2013/09/24(火) 02:41:20 ID:???
あそこまで喋れないとなんか仕事できるのだろうか

1268 名前:SeNSeIKyK6 投稿日:2013/09/24(火) 02:46:23 ID:???
ライブBDのコメンタリー消化終了。面白かった…って言うか、次の日にやった別のライブに続くのか…これじゃ12月に出るそっちのBDも買わないといけないなぁ…


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