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僕は友達が少ない 実況スレッド 02

1 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:05:30 ID:???
「友達」を作るためがんばる男の子、女の子たちの残念系青春ラブコメ

★ 放送情報
 ・TBS       2011/10/06より 毎週木曜 25:55〜26:25
 ・MBS         2011/10/17より 毎週月曜 26:50〜27:20
 ・CBC         2011/10/20より 毎週木曜 26:30〜27:00
 ・BS-TBS    2011/11/12より 毎週土曜 25:30〜26:00

★ アニメ公式サイト  ttp://www.tbs.co.jp/anime/haganai/

★ 前スレ
 僕は友達が少ない 実況スレッド 01
 ttp://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/anitoku/1317912172/

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 ・ネタバレや連投、叩き、煽りなどの荒らし、迷惑行為をする人がいた場合、
  その場では相手にせずに放置して、管理人へ報告して下さい。

※ 10/20以降は、TBSの放送終了後すぐにCBCでの放送が始まりますので、
  TBSの方はすみやかに雑談スレ等へ移動をお願いします。

2268 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:41:51 ID:???
3daysはなかなかの難易度だった

2269 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:42:20 ID:???
>>2265
ビジュアルノベルは商標だからパクリゲーはみんなADV
SLGは戦略とか運営とか、すごくざっくりしたジャンル

2270 名前:ノート ◆ReNaHalw9. 投稿日:2011/10/14(金) 02:42:20 ID:???
>2266
なんだ星奈じゃなイカ

2271 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:42:21 ID:???
>>2265
ADV=推理
SLG=試行
この要素は外せないしこれが入ってればこの2つは成り立つと思うが

2272 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:42:22 ID:???
>>2265
VNは広義のADVに含まれるだろ

2273 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:42:59 ID:???
>>2267
Fateで好感度足りなくてセイバーにぶっ刺されたのはいい思い出です
まあ普通に選んでればならないんだろうけど

2274 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:43:24 ID:???
>>226
ただバッドエンドで暗転終了みたいなのだと、どうせ糞ゲー認定されるだろうし
型月みたいにバッドエンドでも、そこはそこで話がちゃんとある形にしないと
そんなアホみたいに労力使える会社ほとんど無いから無理だしな

2275 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:43:35 ID:???
>>2273
1周目から凛攻略できると思ってプレイしてるとその罠に陥ったりする

2276 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:44:05 ID:???
型月は現代のゲームの最終型って感じだよね
ストーリーもシステムも

2277 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:44:50 ID:???
>>2273
ただ、一節ごとにスキップ出来るから再プレイが楽なんだよな

2278 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:44:57 ID:???
ドラクエもモンハンも、一番大きなジャンルはRPG
SLGも同じで一番大きなジャンル

2279 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:44:58 ID:???
>>2269
どこの商標だよ!

2280 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:45:01 ID:???
>>2274
Fateなんて選択し間違えたら10行くらいでグシャだろ…

2281 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:45:44 ID:???
ここならYU-NOの話題も通じると思いたい

2282 名前:名無しだおー 投稿日:2011/10/14(金) 02:45:56 ID:???
紙芝居ゲーといえば、フリーソフトの1992クリスマスイブが名作だった。一般ゲーだけどな。l

2283 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:46:17 ID:???
>>2281
ここの住民はYU-NO大好きだろ、宝玉セーブとか

2284 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:46:23 ID:???
>>2276
最終形を作っちゃったから未だに新作が完成できないんだな

2285 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:46:38 ID:???
シュタゲも悪くなかったけどYU-NOノ方が圧倒的に上だと思う

2286 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:46:41 ID:???
成年コミックより寸止めの少年コミックの方がエロく感じるように
エロゲよりギャルゲの方がエロかったりもするのだろうか

2287 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:46:45 ID:???
友達が月箱貸してくれたときは売りたい衝動に

2288 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:46:54 ID:???
サウンドノベルは商標ですがビジュアルノベルは商標ではありません

2289 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:03 ID:???
>>2272
ADVはループ、VNはマルチ

2290 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:14 ID:???
>>2286
キミキス

2291 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:23 ID:???
お前ら咲の実況もせずにここで雑談してたのか!

2292 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:31 ID:???
>>2281
高齢者ばかりだからシュタゲより通じるよ

2293 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:34 ID:???
>>2285
つかまどかのパクリだからね
流行りモノに乗っかったら売れちゃったって感じ

2294 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:51 ID:???
もえこんの君とボク
ドリームクリエイターは
こっち

関東ローカル実況スレッド その121
ttp://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/dvd/1317656395/

2295 名前:名無しだおー 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:53 ID:???
>>2286
久遠の絆が本番アリだった気がした

2296 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:54 ID:???
YU-NOは亜由美さん派

2297 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:56 ID:???
レス乞食死ねばいいのに

2298 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:47:56 ID:???
>>2293
釣られないクマー

2299 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:48:01 ID:???
>>2291
同時だろJK

2300 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:48:06 ID:???
>>2293


2301 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:48:34 ID:???
シュタゲはVN向きだと思うんだ、、、

2302 名前:名無しだおー 投稿日:2011/10/14(金) 02:48:49 ID:???
YU-NOは澪のおっぱいにお世話になりました

2303 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:49:02 ID:???
>>2296
ミキシンにNTRて以来半年くらいミキシンの声を聞くたびにムカついてたww

2304 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:49:05 ID:???
8bit買おうかどうか迷う

2305 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:49:26 ID:???
菅野ひろゆきもその後鳴かず飛ばずやね

2306 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:49:33 ID:???
クンクン(゚д゚)ウマー

2307 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:49:51 ID:???
>>2305
推理ゲームの続編を作ってるはずなんだがここ2年ほど続報がない

2308 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:50:07 ID:???
>>2098
考えすぎだ馬鹿

2309 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:50:13 ID:???
>>2305
アニメ実況板の変態紳士みたいなゲーム作ってたが思い出せない

2310 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:50:20 ID:???
シュタゲ原作は一本道だからゲームですらないな
そこをごまかすために、Dメールを無かったことをする時に
自分で携帯電話取り出さないとバッドエンド直行っていう仕様にしただけ
好感度すらないもんw

2311 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:50:28 ID:???
スレ伸びたからびっくりしたじゃないかw

2312 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:50:37 ID:???
で、恋愛シュミレーションってのはADVなん?SLGなん?

2313 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:50:40 ID:???
>>2308
考え過ぎでも俺は許さないよ

2314 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:51:18 ID:???
>>2312
EROGです

2315 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:51:52 ID:???
>>2310
助手(トゥルー)ルートのみノーヒントでメールを正しく返信するっていう総当りのゲーム要素があったぞ

2316 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:52:10 ID:???
>>2310
ダイバージェンス値は必須だろJK!

2317 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:53:01 ID:???
助手ルート分岐はわからん。ほっとくとまゆしぃに

2318 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:53:28 ID:???
>>2316
アニメでダイバージェンスのアクセント滅茶苦茶だったの思い出したw

2319 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:53:55 ID:???
ニトロは鬼哭街というゲームがあってだね・・・

2320 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:54:48 ID:???
しかし痕(旧作)風味のシュタゲってのもなんか見たいぞ。

2321 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:54:58 ID:???
>>2316
ダイバージェンスは先に進んでけば勝手にごくろーさんに近づいてく仕様ではw

2322 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:55:43 ID:???
>>2319
東鳩の同人ゲーの「既知街」ならやったことある

2323 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:57:06 ID:???
学生の頃はゲームを積んでおくなんてありえなかったが、今はどんどんプレイ時間が取れなくなってる

2324 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:57:10 ID:???
うわー、YU-NOのキャラデってキスダムの監督だったのかw

2325 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:57:17 ID:???
>>2321
Dメール次第でホワルバ的にランダムってのはどうだろう

2326 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:57:45 ID:???
今夜は
アイマス蹴ってギルクラ見たやつは負け組w

2327 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:59:13 ID:???
0%台 CERNがディスピアを作る世界線
1%台 第三次世界大戦が起きる世界線
1.048596 シュタインズゲート世界線 596=ごくろう
2%台 オカリンがラウンダーになる世界線
3%台 ギャルゲー

2328 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:59:34 ID:???
はい、負け組ですorz

2329 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:59:38 ID:???
アイマスはBSで見てるけど、別に見逃しても全く支障ない話ばっかだな

2330 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 02:59:43 ID:???
シュタゲはDメールを取り消せばまゆしぃが死なないという設定に疑問符
ゲーム版はもっと掘り下げて説明してくれてたのかもしれないけど

2331 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:00:03 ID:???
キョブチ「ちだまりのヒットの影響受けて、今期はグロアニメ多いな〜」

2332 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:02:01 ID:???
テレ東のドリームクリエイター始まったぞ
関東ローカル実況スレッド その121
ttp://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/dvd/1317656395/

2333 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:02:43 ID:???
どれみてみるか

2334 名前:ノート ◆ReNaHalw9. 投稿日:2011/10/14(金) 03:03:41 ID:???
ドリームクリエイターって、日曜にやってたやつだっけ?

2335 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:03:42 ID:???
>>2330
アレは要するに安全牌を選んだってだけじゃないかな?
ダンジョンで迷ったらベースまで引き返すのが鉄則

2336 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:04:10 ID:???
>>2330
死なないわけじゃなく、単に遠ざかってるだけ
岡部と紅莉栖は世界の未来に大きく影響を与える二人で
まゆりの死はそのトリガーになってるから、強烈に収束してしまうというカラクリ

2337 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:06:36 ID:???
>>2336
逆に言えば収束する核が無くなったらどう転ぶかわからないわけだ

2338 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:07:49 ID:???
あの世界は結局バイト戦士が宇宙の目になってるんだよなあ。

2339 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:08:04 ID:???
α世界線だとまゆりの死がなければ、岡部はレジスタンスを作らず鈴羽は過去に来ない
鈴羽が過去に来るというのが紅莉栖生存フラグである中鉢会見の中止のきっかけになってる

β世界線は紅莉栖の死でレジスタンス作ってるから(ry

2340 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:09:04 ID:???
>>2336
自分が気になったのはまゆしぃの死という目の前の現象であって、その後の世界の話はまた別

2341 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:11:00 ID:???
アニメは後半駆け足だったみたいなこと聞いたけどゲームは長いのかね

2342 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:11:39 ID:???
>>2339
結局、β世界線が存在するためにはα世界線が必要になるというパラドックス

2343 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:11:48 ID:???
>>2340
世界線が変わると過去も未来も一緒くたに変化するんだよ
過去も未来も全部が確定するから、確定したレールの上からは普通なら抜け出せない
時間が過去から未来に流れるという概念がそもそもひっくり返ってる

2344 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:14:17 ID:???
よくわからないからドラゴンボールで例えてくれ

2345 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:14:46 ID:???
>>2341
フェイリスとルカ子の話はほとんど全カット

2346 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:15:10 ID:???
おかりんも殺される危険があって、死んだらやり直しもきかないという危険性がなかったのが残念

2347 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:15:34 ID:???
>>2345
ああ、それならいいやw

2348 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:15:54 ID:???
>>2344
クリリンがマロンと結婚する世界は有るのかないのか?

2349 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:16:23 ID:???
オカリンは大人になった綯ちゃんに拷問の末殺されるって未来が確定してるから
それまでは何があっても絶対死なないんだよね

2350 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:16:52 ID:???
>>2343
それはわかるけど設定のための設定みたいな感じで、ちょっと説得力に欠けるんだよね

2351 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:17:59 ID:???
>>2350
その辺の設定はタイムマシンっていう、SFの古典小説のネタだからなぁ
SFの定番ネタにそういうツッコミは野暮じゃないか?

2352 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:18:04 ID:???
>>2349
もっと踏んでくれ!って言いすぎたのか

2353 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:19:06 ID:???
>>2352
アニメでカットされたシーンに、綯ちゃんに傷口をホジホジされながら蔑まれるっていうご褒美イベントが・・・

2354 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:19:23 ID:???
>>2349
ダイバージェンス値の偏差が1を越えない限り死にはしないんだろうな。
ただ息を吐くだけで変わる可能性もあるけどさ。

2355 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:20:29 ID:???
>>2354
オカリンは0と1では死が確定してる日までは絶対に死なないはず
他はわからん

2356 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:20:31 ID:???
>>2351
野暮なのはその通りかもしれないw
ただ古典的すぎて新鮮味に欠けるのがちょい残念だった

2357 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:22:24 ID:???
>>2356
古典的ってわかってたんなら、設定のための設定なんて言い方しない方が良かったんじゃないかな

2358 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:23:18 ID:???
>>2355
理論上はどんどん変わることもありうるよな。もっとも過去毎再構築されちゃうから本人気がつかないけど

2359 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:24:20 ID:???
>>2357
初見なんだからわかってなかったわけで

2360 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:24:52 ID:???
>>2356
俺もゲームとかの前評判が良かったからちょっと期待しすぎてた

2361 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:25:31 ID:???
映画は何やるんだろう

2362 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:25:55 ID:???
>>2361
百合展開をやり残してるじゃないか

2363 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:27:41 ID:???
庵田定夏 「ココロコネクト」 祝・アニメ化決定!

2364 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:28:35 ID:???
一応世界線が大きく変動する可能性があるのは、2000年問題のある2000年と
秋葉原でタイムマシンが完成する2010年
それ以外の時間では世界線は何しようが大きくは変わらない

2365 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:28:37 ID:???
ダルの嫁が綯ちゃんって可能世界線はまだ残っているのだろうか?

2366 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:31:32 ID:???
シュタインズゲート世界線なら可能w
その代わり鈴羽は誕生しなくなる

2367 名前:名無しになるもんっ♪ 投稿日:2011/10/14(金) 03:31:43 ID:???
マケン姫っ!の途中で寝落ちしてgdgd見忘れたことを思い出した


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